• Cet évènement ne concerne que les personnes qui ont décidé de quitter le palais et qui ne passeront donc pas les tests.

    15 Août de l'an 2222, 08:00 du matin.

    A votre réveil, vous retrouvez une enveloppe sur votre table de chevet ainsi qu'un plateau repas de mets délicieux et deux piles de vêtements propres.

    Le contenu de la lettre:

    [Votre nom],

    Tu connais maintenant la raison de ta présence en ce palais. Les explications t'ayant déjà été données la veille je ne m'attarderais pas d'avantage dessus. Il est à présent temps de nous faire part de ton choix. Nous ne te demandons nulle explication: cela ne nous concerne pas.

    _ Si tu as choisi de rester et d'aider en tant qu'Elu, enfile la tenue à ta droite et rejoins-nous dans la salle du trône. Tu connais à présent le chemin.

    Il s'agit d'une tenue d'entraînement au combat entièrement noire, décorée de liserés dorés pour les garçons et argentés pour les filles, et de bottines de cuir souple.

    _ Si tu as choisi de partir et de continuer ta vie, autant que cela te sera possible, sans changements, enfile la tenue à ta gauche et pars, les portes du palais te sont ouvertes. Un garde attend devant ta porte si tu souhaites solliciter une protection rapprochée en dehors du palais. 

    Il s'agit d'une tenue de ville simple et sans fioritures, mais découpée dans un tissu d'excellente qualité.

    Quel que soit ton choix, je te souhaite une bonne continuation,

     

    Timéïs II, Empereur Sumérien.

    Si vous êtes ici c'est que vous avez décidé de partir. Vous enfilez donc la tenue à votre gauche et prenez la direction de la sortie. Mais avant cela, un garde vous rattrape et vous demande si vous désirez une garde personnelle en dehors du palais. Allez-vous accepter, et faire équipe avec un inconnu que vous apprendrez à connaître? Avec qui vous vous entendrez? Ou que vous détesterez? Ou bien refuser, et vous la jouer solitaire face aux catastrophes qui vous attendent?

    Dans cet évènement vous ne pourrez faire parler que votre personnage. Je posterais des actions différentes selon les personnages et leur choix de départ au fur et à mesure. Lorsque je le dirais, et seulement lorsque je le dirais, l'évènement prendra fin.


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  • Cet évènement ne concerne que les personnes qui ont décidé de rester et de passer les tests.

    15 Août de l'an 2222, 08:00 du matin.

    A votre réveil, vous retrouvez une enveloppe sur votre table de chevet ainsi qu'un plateau repas de mets délicieux et deux piles de vêtements propres.

    Le contenu de la lettre:

    [Votre nom],

    Tu connais maintenant la raison de ta présence en ce palais. Les explications t'ayant déjà été données la veille je ne m'attarderais pas d'avantage dessus. Il est à présent temps de nous faire part de ton choix. Nous ne te demandons nulle explication: cela ne nous concerne pas.

    _ Si tu as choisi de rester et d'aider en tant qu'Elu, enfile la tenue à ta droite et rejoins-nous dans la salle du trône. Tu connais à présent le chemin.

    Il s'agit d'une tenue d'entraînement au combat entièrement noire, décorée de liserés dorés pour les garçons et argentés pour les filles, et de bottines de cuir souple.

    _ Si tu as choisi de partir et de continuer ta vie, autant que cela te sera possible, sans changements, enfile la tenue à ta gauche et pars, les portes du palais te sont ouvertes. Un garde attend devant ta porte si tu souhaites solliciter une protection rapprochée en dehors du palais. 

    Il s'agit d'une tenue de ville simple et sans fioritures, mais découpée dans un tissu d'excellente qualité.

    Quel que soit ton choix, je te souhaite une bonne continuation,

    Timéïs II, Empereur Sumérien.

     

    Il comprendra tous les tests et ne s'arrêtera que lorsque je le dirais. Vous ne pouvez faire parler que vos personnages. Les informations et autres vous seront données au fur et à mesure.

    J'espère que vous êtes prêts car on attaque l'action!


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  • 14 Août de l'an 2222, 08:00 du matin.

    A votre réveil, des vêtements propres, un baquet d'eau chaude et un plateau repas vous attendent au pied de votre lit. Vous vous levez et vous préparez plus ou moins rapidement puis, des serviteurs Sumériens se présentent à chacune de vos portes et vous font visiter le palais pour enfin vous guider jusqu'à la salle du trône où vous attendent l'empereur, son bras droit et astronome: Astraa, et le chef des armées.

    Au programme de la journée: des révélations de toute sorte, l'annonce de tests mystérieux et la raison de votre présence au palais (car oui vous n'êtes pas là juste pour faire joli).

    Je posterai des commentaires au fur et à mesure pour vous faire les annonces ou autre. Dans cet évènement vous n'êtes pas autorisés à faire parler l'Empereur, Astraa et le chef des Armées, c'est moi qui m'en occuperai. Vous pouvez en revanche faire parler les serviteurs lors de la visite du palais. L'évènement prendra fin lorsque la nuit tombera à Suméris et que vous irez vous coucher.


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  • Quelques heures plus tard, il fait encore nuit mais l'aube approche:

    Alors que les roulottes s'arrêtent enfin, les gardes de l'armée Sumérienne viennent vous chercher et vous bâillonnent, pensant également à vous remettre les menottes. Ils vous traînent dans les ruelles tortueuses de Suméris. Les habitants dorment encore et vous ne croisez personne. Enfin vous arrivez devant le palais. Il est d'une beauté incomparable et envoutante, tout de marbre et d'arabesques, de détails sculptés et de tours qui s'élancent vers les cieux avec audace. 

    Pas le moindre du monde émus par cette merveille architecturale maintes et maintes fois vue, les gardes continuent sur leur lancée et vous font passer les portes du palais. Ils ne s'arrêtent qu'une fois atteinte la salle d'audience de l'Empereur. Celui-ci est assis sur un trône imposant et vous tourne le dos pourtant les gardes s'inclinent jusqu'à frôler le sol du sommet de leur casque et attendent patiemment les ordres.

     

    Dans cet évènement vous n'êtes pas autorisés à faire parler l'Empereur, c'est moi qui m'en occuperai. Sachez cependant, qu'il s'agit d'un souverain juste et aimé du peuple, hormis de la soit disant "Résistance" qui est un groupe de malfrats, qui n'hésite pas à aller se battre en première ligne aux côtés de ses soldats pour protéger son peuple des menaces extérieures (que nous verrons plus tard en détail). Même les vagabonds l'apprécient, quoiqu'il ait des manières de faire un peu brutales parfois. Une légende dit qu'il possèderait un pouvoir immense.


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  • Dans la nuit du 13 Août de l'an 2222:

    Minuit. Cette heure ô combien emblématique marque le commencement d'une ère nouvelle: l'ère des Elus. Suite à une prédiction de son astronome et bras droit, l'empereur Sumérien a donné l'ordre de ramener tous les sélectionnés, vivants, dans son palais. Se fondant dans les ombres de cette nuit sans lune, les forces armées de Suméris s'apprêtent donc à vous arrêter et vous emmener. Résisterez-vous ou bien vous laisserez-vous faire? Ils n'en ont que faire à vrai dire. Puisqu'ils ont reçu l'ordre de vous emmenez, ils l'exécuteront; leur code d'honneur les y oblige.

    A travers le monde, il y eut cette nuit là de très nombreuses arrestations. Les enfants furent arrachés à leur famille ou bien aux tréfonds obscurs de ruelles étroites et de forêts profondes. Rien n'arrête l'armée Sumérienne; pas même un lieu de culte. On jeta les enfants dans des caravanes conduites par des chevaux, le tout dans une grande discrétion. Avec qui partagerez-vous ce long voyage nocturne dont vous ignorer la destination et la raison même? Que d'interrogations!

    L'évènement débute à l'instant où il est posté et s'arrêtera lorsque je le dirais (quand tout le monde aura participé normalement). Il ne prend en compte que l'arrestation et le trajet. Vous pouvez faire parler les gardes Sumériens mais sachez qu'ils se montreront tous froids et brusques. Si vous préférez que je les fasse parler moi-même il suffit de le préciser.


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